ゲームの操作とwebappliの操作
07-09-10
posted by
shachi
この間、NintendoDS用softwareで「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」が出ました。
その時に各種blogや、twitter、irc界隈でこんなことが言われてました。
「やっべー、先やられたよ」
「しまった、flashで出来るじゃん。これ」
「あーあ、俺も考えてたのに」
ほんとに??
よく、見受けられるのが面白いインターフェイスの作品が出たとき(ゲームに限らず)必ず上のような声は聞こえます。
ですが、それそのものが土壌が違う中で出て、本当にそういうことが言われたでしょうか?
題に取った「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」(以下ゼルダ)では、ブーメランの操作方法、地図の使い方、攻撃方法などが「flashで出来る」と言われていた物です。
ですが。
これって。
「タッチペンの操作に適合された、インターフェイス」
ではないのかな?と。
それをflashでやってwebappli上でやって、どうなんでしょう....それが「最適」、つまりはそのsiteにあったインターフェイスかどうか?は全く「別」なはずです。
#webappliで誰かを攻撃....ってのはかなり限定されてますよね?
タッチペンで「良い」操作だからといって則マウスで「良い」操作とは限りません。
タッチペンはタッチペンの良さ。マウスはマウスの良さがあります。
あと、webappliはマウスとキーボードの持ち替えが求められますので、なるべくキーボードの補助がマウスの操作、となった方が望ましい場合が多々あります。
まとめ。
他で良いと言ったからって、自分の庭(WebAppli)で良いとは限らない。
外から持ってきても内では使いにくい場合もある。
まぁ、出来ちゃう場合もあるんですけど(ひっくり返すなよw








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